自定義屬性問題-傳奇GEE引擎M2裝備屬性設置自定義屬性問題
想寫個自定義屬性 遇到了問題
問題1;想綁定防御 魔御 ,提示不支持綁定防御 魔御
問題2;共計10條自定義屬性
如何讓他隨機獲得 6條屬性
且同一條屬性最高可以得3條一樣的屬性,但數值不一樣、
比如:
防御 + 5
魔御 + 1
魔御 + 3
魔御 + 5
攻擊 + 10
道術 + 20
比如武器,沒有防御怎么綁,你要寫檢測分類,
問題二的要求有點奇怪哈這個要求,這個邏輯,有點繞,樓下思維靈活的給說說
問題一, 鑒定的時候 需要區分武器,因為武器是單獨和其他物品屬性不一樣,其他都是一樣。
問題二,隨機獲得6條,也就是執行6次,可隨機的時候賦值一個變量從1到6,下面檢測是1 就給1條是2就給2條,且同一條最多給3次 建議不要設置,因為太太太太繁瑣,會讓腳本成幾何倍增長。且意義不大,與其限制某項屬性的泛濫 不如限制某項屬性的數值。
問題1 用text變量寫就解決了,然后統計全身此變量總數,給人物加屬性
問題2 用txt文本寫好所有需要的屬性,隨機抽取,抽取時計數,大于3重復執行
|
|